domingo, 29 de abril de 2012

Guia de esbirros del brujo.



Aqui dejo una guia sobre como conseguir los esbirros del brujo ;) .
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DIABLILLO
Esta invocación se puede conseguir desde el level 1, aunque yo te aconsejo que subas un poco para probar tu brujo.
La quest te la dará tu instructor de clase situado en este caso en Bosque canción eterna por ser Elfo de sangre. Los orcos la encontrarán en el círculo de las sombras en Ogrimmar y los no-muertos Entrañas.
La quest es simple, simplemente tendrás que matar ánimas arcanas para que te den cuatro esencias de ánima y una ánima mácula para la última esencia. http://es.wowhead.com/quest=8344
Una vez completada la quest simplemente complétala y tendrás al esbirro.

Ataques diablillo:
- Pacto de sangre: Aumenta la salud de los miembros del grupo y banda 20 p.
- Cambio de fase: Pone al diablillo fuera de fase respecto al mundo de modo que no se le puede atacar a no ser que ataque.
- Descarga de fuego: Inflige 6-9 p. de daño de Fuego a un objetivo.
- Escudo de fuego: Envuelve al objetivo en un escudo de Fuego, provocando que cada golpe contra el objetivo inflija 5 p. de daño de Fuego al atacante. Dura 3 minutos. El taumaturgo no puede utilizar el Escudo de Fuego en sí mismo.

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ABISARIO
Nuestro segundo esbirro requiere un level 10 mínimo.
La quest la encontrarás en tu instructor de brujos en el circulo de las sombras de Ogrimmar http://es.wowhead.com/quest=10788
La primera parte de la quest consiste en ir a lunargenta y hablar con Talionia (instructora de brujos).
Una vez que hables con ella te dará la siguiente quest http://es.wowhead.com/npc=16647
Una vez completada la quest ve a cobrarla y te darán la última parte de la cadena http://es.wowhead.com/quest=9619 invoca al abisario y mátalo. Ve donde Talionia y el abisario es tuyo.

Ataques Abisario:
- Consumir sombras: El abisario consume las sombras cercanas para reforzar su forma recuperando 315 p. de salud durante 6 segundos y aumenta mucho la detección de sigilo de todos los objetivos amistosos cercanos a 0 m. No se puede usar en combate.
- Sacrificio: Sacrifica al abisario dando a su dueño un escudo que amortigua 305 p. de daño durante 30 segundos. El daño no interrumpirá el lanzamiento de hechizos mientras esté activo el escudo.
-Sufrimiento: Provoca a todos los enemigos a 10 m., aumentando la probabilidad de que ataquen al abisario.
- Tormento: Provoca a la criatura aumentando la probabilidad de que ataque al abisario. Más efectivo que tormento.

*Para invocarlo es necesario un fragmento de alma.

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SÚCUBO
Tercer esbirro que requiere el level 20 como mínimo.
Iremos a Lunargenta y hablaremos con alammna http://es.wowhead.com/npc=16646 que nos mandara a Entrañas a hablar con Carendin Halgar http://es.wowhead.com/npc=5675 .
Nos dará una quest que nos mandará a hablar con Godrick Farsan http://es.wowhead.com/quest=1472 .
Iremos a por los dos corazones que necesitamos para realizar la quest, el corazón de Dalian http://es.wowhead.com/npc=5682 y el corazón de Comar http://es.wowhead.com/npc=5683 . Una vez les tengamos regresamos a Entrañas a entregar la quest.
Utilizaremos los corazones puros que nos entregara el instructor para invocar a la súcubo en el círculo de invocación.
Mátala y entrega la quest, y la súcubo es tuya.

Ataques súcubo:
- Beso calmante: Amansa al objetivo aumentando la posibilidad de que ataque a otra cosa.
- Invisibilidad inferior: Da al súcubo invisibilidad inferior que puede durar hasta 5 minutos. No se puede estar combatiendo para usar este hechizo.
- Latigazo doloroso: Un ataque instantáneo que azota al objetivo, inflige 33 p. de daño de las Sombras.
- Seducción: Seduce al objetivo y le impide toda acción durante un máximo de 15 segundos. Todo daño elimina el efecto. Solo funciona contra humanoides.

*Para invocarlo es necesario un fragmento de alma.

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MANÁFAGO
Cuarto esbirro que requiere el level 30 como mínimo.
Debes de los Baldíos y hablar con Strahad Farsan http://es.wowhead.com/npc=6251
Habla con el y completa la quest.
Ahora nos mandara a Entrañas al barrio de la magia http://es.wowhead.com/quest=1803 te pedirá que le consigas un Escrito mohoso http://es.wowhead.com/object=92013 y un Manuscrito andrajoso http://es.wowhead.com/object=92423 esta dentro de la cueva del campamento Pezuña quebrada.
Completamos la quest para que nos den la siguiente parte de la cadena.
Recibiremos un Escrito reconstruido y tendremos que ir a por una Vara de mediación http://es.wowhead.com/npc=1057 , volvemos a Entrañas a completar la quest.
Recibiremos la última quest de la cadena del instructor de brujos de Entrañas que nos mandara a los Baldíos http://es.wowhead.com/quest=1795 . Nos mandará matar a un mánafago, dale muerte.
Complétala y ya tienes tu manáfago.

Ataques manáfago:
- Bloqueo de hechizo: Silencia al enemigo durante 3 segundos. Si el objetivo está lanzando hechizos, evitará que se lancen hechizos de ese tipo de magia durante 5 segundos.
- Devorar magia: Purga 1 efecto mágico dañino de un amigo o 1 efecto mágico beneficioso de un enemigo. Si se devora un efecto, el manáfago se sana 234.
-Inteligencia vil: Aumenta el intelecto de todos los miembros del grupo o banda 12 p. y el espíritu 18 p.
-Mordedura de las sombras: Muerde al enemigo, inflige 34-47 p. de daño de las Sombras más un 5% de daño adicional por cada uno de tus efectos de daño en el tiempo que recaigan sobre el objetivo.

*Para invocarlo es necesario un fragmento de alma.

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INFERNAL
Poca gente conoce a esta maravilla de esbirro. Muchos dicen que hay que esclavizarlo, pero no es necesario ya que al invocarlo ira al lado tuyo y solamente cuando vea un objetivo enemigo instantáneamente le atacará. Requiere un level 50 como mínimo.
La quest empieza en http://es.wowhead.com/npc=14470 donde tendrás que hablar con el diablillo que te enviará a por tres esencias:
- Esencia vil impecable (Azshara) http://es.wowhead.com/item=18624
- Esencia vil impecable (Jaedenar) http://es.wowhead.com/item=18622
- Esencia vil impecable (Portal oscuro) http://es.wowhead.com/item=18623
Cuando las tengas regresa a Frondavil y te dará la última misión http://es.wowhead.com/quest=7603 que consiste en matar un infernal y llevarle un “Núcleo infernal de Kroshiu’s”. Completa la quest y ya tienes el Infernal.

*Para invocarlo es necesario una piedra infernal que la podrás comprar en cualquier vendedor de componentes. Tiene un tiempo de reutilización de 10 minutos y solo esta bajo tu control durante un minuto.

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GUARDIA APOCALÍPTICO
Si bien poca gente conocía al Infernal a este muchísimos menos. Para invocarlo se necesitan cinco personas y se sacrifica una, pero eso ya no ocurre. Nadie muere al invocar esta atrocidad de demonio. Necesitas un level 60 como mínimo.
Si le querréis solamente tenéis que hacer esta cadena de quest que empieza en http://es.wowhead.com/quest=7583 , es una misión muy simple. Debes de invocar al guardia apocalíptico (si eres inferior a level 80 te aconsejo que vayas con alguien mas por que te va a matar si o si) y matarlo. Entrega la quest y ya es tuyo.

*Para invocarlo es necesario un runa demoníaca que podrás comprar en cualquier vendedor de componentes. Tiene un tiempo de reutilización de 10 minutos y solo esta bajo tu control durante 45 segundos.
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GUARDIA VIL
Para este esbirro no es necesario ninguna quest, se invoca con la rama de demonología (Requiere 40 puntos de talentos).

Ataques Guardia Vil: http://es.wowhead.com/spell=30146/invocar-guardia-vil#screenshots:id=151933
- Angustia: Provoca a la criatura, aumentando la probabilidad de que ataque al guardia vil.
- Frenesí demoniaco: Los ataques cuerpo a cuerpo del guardia vil que infligen daño provocan Frenesí demoníaco, aumentando el poder de ataque un 5% durante 10 segundos. Este efecto se acumula hasta 0 veces.
- Interceptar: Carga contra un enemigo, inflige 85 p. de daño y aturdiéndolo durante 3 segundos.
- Rajar: Un barrido radical que inflige daño de arma del guardia vil más 32 p. sobre un objetivo y su aliado más próximo.

*Para invocarlo es necesario un fragmento de alma.
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Espero les ayude :D .

lunes, 16 de abril de 2012

Guia de desuello


Guía de Desuello

Pues navegando y navegando encontre un barquito… XD no, encontre una web con muy buena informacion y práctica. Espero que os sirva =)

Secciones de la guía de desuello:

1-75 Durotar, Dun Mororg
75-155/165 Los Baldíos, Loch Modan y Los Humedales
155/165-205 Mil Agujas y Tierras Altas de Arathi
205-300 Cráter de Un’Goro y Feralas
300-360 Península del Fuego Infernal y Nagrand
360-450 Tundra Boreal y Cuenca de Sholazar

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1-75

Visita cualquier instructor de desollador localizado en las capitales y aprende la habilidad de desuello.

No olvides comprar el cuchillo de desollador. Una vez comprado déjalo en tus bolsas, no es necesario que lo equipes para usarlo.

Alianza:

Desde el nivel 1 al 50 realiza un círculo alrededor de lago cercano a Forjaz, cuando alcances el nivel 50 podrás visitar al instructor de desollador en Forjaz y aprender Oficial Desollador. Después de aprender esta habilidad puedes continuar subiendo nivel hasta el 75. Una vez en el 75 deberás viajar hacia Loch Modan. No es totalmente seguro que llegues a subir hasta el 75 antes de llegar a Loch Modan pero si no es mucho no pasará nada.

Horda:

Desde el nivel 1 al 75 deberás empezar en el Pueblo Sen’Jin en Durotar e ir ascendiendo hacia Orgrimmar, desuella todas las bestias que veas. Cuando llegues a Orgrimmar, visita a tu instructor de desollador y aprende Oficial Desollador. Después de hacerlo vuela a El Cruce, en Los Baldíos. Ten en cuenta que no es seguro que llegues hasta el nivel 75, pero si no llegas no pasará nada. Podrás aprender Oficial Desollador a partir del nivel 50.


75-155/165
Alianza:

Desde el nivel 75 hasta el 115 continúa la ruta marcada en el mapa de debajo, subiendo hasta Los Humedales. Ten en cuenta que si no tienes el nivel necesario habrá bestias que no podrás desollar.

Desde el nivel 115 hasta el 140 aproximadamente, sigue el curso del rio como marca la ruta dibujada en el mapa y desuella las bestias que veas. Hasta el 140 o un poco mas. Deberás llegar al Puerto de Menethil, volar a Forjaz, aprender Experto Desollador y volver al puerto. Desde el 140 al 155 deberás desollar a los raptores (nivel 31) de la zona marcada en el mapa. Y ya serás capaz de ir a Arathi, en nuestra siguiente parte de la guía.


Horda:

Del nivel 75 hasta el 125 desuella las bestias que te encuentres hasta que, siguiendo el mapa, llegues al Campamento Taurajo. Asegúrate de tener Desuello al nivel 125 cuando llegues al Campamento sino Dranh, en el Campamento Taurajo, no podrá enseñarte Experto Desollador. Desde el nivel 125 hasta el 165 desciende hasta Mil Agujas y desuella todas las bestias que encuentres.

155/165-205
Alianza:

Siguiendo el camino del mapa de 155-170, desuella todo cuando veas y cuando llegues a nivel 170 inicia el recorrido marcado como 150-205. Encontraras a Raptores de mayor nivel allí. Pero hay de nivel 36-37 en la esquina sudeste de la zona marcada, no vayas allí hasta no estar en el nivel 180. Cuando alcances el nivel 205 vuelve a Forjaz y aprende Artesano Desollador, tras aprenderla ve a Feralas.

Horda:

Desde el nivel 165 hasta el 205 tan solo has de seguir el camino marcado en el mapa. Asegúrate de tener un nivel de 205 en desuello antes de abandonar Mil Agujas. Tras pasar Mil Agujas dirígete a Tanaris y vuela a Feralas. Una vez en Feralas busca a Kulleg Stonehorn, el te enseñara Artesano Desollador.

205-300

Desde el nivel 205 hasta el 230 tan solo muévete alrededor del Campamento Mojache, esta parte es tanto para la Alianza como para la Horda. Cuando alcances el nivel 230 ve hacia la zona de las Ruinas Isilden, por el lateral oeste como se ve en el mapa. Por allí puedes encontrar una cueva de Yetis para desollar, si hay gente por allí puedes ir al sur y matar hipogrifos. Una vez alcances el nivel 260 ve hacia la zona del mapa 260-280. Allí también hay una cueva de Yetis pero de niveles más altos, cuando los mates a todos al salir encontraras más bestias. Una vez alcances el nivel 280 puedes volar al Cráter de Un’Goro aunque puedes permanecer un poco mas aquí y subir algo de nivel.


 
Como se puede apreciar en el mapa la zona para subir nivel en el Cráter de Un’Goro es muy simple. Tan solo desuella hasta alcanzar el nivel 300.


300-375

A partir de aquí podrás comprobar que la frecuencia con la que subes de nivel es menor.

Ahora debemos ir a la Península del Fuego Infernal. Si eres Horda ve a Thrallmar y busca a Moorutu y te enseñara Maestro Desollador. Si eres Alianza ve al Bastión del Honor y busca a Jelena Nightsky. Ahora es bastante simple, es seguir el recorrido marcado desde nivel 300 a 305 y después buscar bestias en las zonas marcadas para niveles 305 a 310 y 310 a 330.

Ahora debemos ir a Nagrand, allí en la zona marcada en el mapa debemos matar Talbuks y Uñagrieta. Aunque marca hasta nivel 360 puedes viajar a Rasganorte al 350 si lo deseas.

360-450

Ve a Rasganorte y aprende Gran Maestro Desollador

Una vez en Tundra Boreal mata y desuella Rinocerontes en las zonas señalas hasta alcanzar el nivel 390.

Ahora ve hasta Cuenca de Sholazar. Mata y desuella Gorilas. Podrás encontrarlos en varios lugares pero la mejor zona es la señalada en el mapa. Mantente aquí hasta aumentar tu nivel hasta el máximo.
 

Guia de Peleteria

Aquí traigo la guía de peletería que aún faltaba en el blog. La profesión más útil para compenetrar con esta, es la de desuello, para facilitar la recolección de cueros.

Materiales

0057 x Restos de cuero estropeado
0130 x Hilo burdo
0010 x Pellejo medio
0110 x Sal
0240 x Cuero ligero
0130 x Cuero medio
0140 x Hilo refinado
0015 x Tinte gris
0020 x Pellejo pesado
0305 x Cuero pesado
0020 x Madeja de paño de seda
0410 x Cuero grueso
0165 x Hilo de seda
0460 x Cuero basto
0040 x Tinte negro
0040 x Hilo rúnico
0100 x Restos de cuero de pellejo nudoso
0430 x Restos de cuero de pellejo
0028 x Escamas viles
1750 x Cuero boreal
0100 x Agua cristalizada
0018 x Agua eterna
0010 x Pelaje ártico
0010 x Quitina nerubiana o Escama de dragón helada
0005 x Orbe congelado

Los materiales del nivel 440 al 450 no están incluidos

Desde 0 hasta 55

En primer lugar y antes de todo, visita a un entrenador peletero en cualquier ciudad principal de Azeroth. Debes aprender Aprendiz Peletero.

1 - 20
19 x Cuero ligero (57 x Restos de cuero estropeado)

20 - 30
10 x Refuerzo de armadura ligero (10 x Cuero ligero). Puedes hacer 30 Refuerzos del 1 al 30 si no tienes Restos de cuero estropeado.

30 - 50
20 x Capa de cuero cosida a mano (40 x Cuero ligero, 20 x Hilo burdo)

50 - 55
5 x Faltriquera de munición de cuero pequeña (15 x Cuero ligero, 20 x Hilo burdo)

Subiendo del 55 al 135

Para avanzar en nuestra profesión debemos ir a nuestro instructor y aprender Oficial Peletero.

55 - 85
30 x Guantes de cuero estampado (90 x Cuero ligero, 60 x Hilo burdo)

85 - 100
15 x Cinturón de cuero refinado (90 x Cuero ligero, 30 x Hilo burdo). Guárdalos, los necesitaras más adelante.

100 - 115
15 x Refuerzo para armadura medio (15 x Cuerdo medio, 15 x Sal)

115 - 130
15 x Botas de cuero oscuro (60 x Cuero medio, 30 x Hilo refinado, 15 x Tinte gris)

Subiendo del 130 al 200

Aprende Experto Peletero, en el instructor.

130 - 145
15 x Cinturón de cuero oscuro (15 x Cinturón de cuero refinado, 15 x Pellejo medio curtido, 30 x Hilo refinado, 15 x Tinte gris). Si no tienes Pellejo medio curtido, puedes hacer Capa de cuero oscuro.

145 - 150
5 x Guantes de cuero de montañero (70 x Cuero medio, 20 x Hilo refinado)

150 - 155
5 x Bola de Cuero pesado (10 x Cuero pesado, 5 x Hilo refinado). El patrón se lo puedes comprar a Bombus Bueneje en Forjaz o a Tamar en Orgrimmar.

155 - 165
20 x Pellejo pesado curtido (20 x Pellejo pesado, 60 x Sal). Los necesitarás más adelante.

165 - 180
25 x Refuerzo para armadura pesado (110 x Cuero pesado, 25 x Hilo refinado). Si no tienes Cuero pesado consigue Pellejo de raptor y haz Cinturón de pellejo de raptor (Patrón vendido por Androd Fadran en Ventormenta) o Arnés de pellejo de raptor (Patrón vendido por Tunkk en Orgrimmar)

180 - 190
10 x Sobrehombros barbáricos (80 x Cuero pesado, 10 x Pellejo pesado curtido, 20 x Hilo refinado)

190 - 200
10 x Guantes de guardián (40 x Cuero pesado, 10 x Pellejo pesado curtido, 10 Hilo de seda)

200 - 205
5 x Refuerzo de armadura grueso (25 x Cuero grueso, 5 x Hilo de seda)

Subiendo del 205 al 265

Como es costumbre, visita a tu instructor y aprende Artesano Peletero.

205 - 235
35 x Cinta Nochefugaz (175 x Cuero grueso, 70 x Hilo de seda)

Especialización:

Cuando llegues al nivel 225 de peletería y a nivel 40 con tu personaje, desbloquearás una serie de misiones. Estas te permitirán especializarte en cierto tipo de armadura. A partir del parche 2.1.3 puedes modificar tu especialización sin ninguna penalización en tus puntos de habilidad ni similar. He aquí las tres posibles especializaciones:

    Peletería Elemental:
    Pudiendo hacer estos objetos:
        [Leotardos de tormenta negra]
        [Coraza de tormenta primigenia]
        [Brazales de golpe primigenio]
        [Cinturón de golpe primigenio]
        [Jubón de golpe primigenio]

    Peletería de Escamas de dragón:
    Pudiendo hacer estos objetos:
        [Leotardos de golpe de dragón]
        [Coraza de golpe de dragón dorada]
        [Brazales de escamas abisales de ébano]
        [Brazales de golpe abisal]
        [Cinturón de escamas abisales de ébano]
        [Cinturón de golpe abisal]
        [Coraza de escamas abisales de ébano]
        [Coraza de golpe abisal]
    Peletería Tribal:
    Pudiendo hacer estos objetos:
        [Leotardos plumasalvaje]
        [Coraza de cristal viviente]
        [Brazales de halcón del viento]
        [Camisote de halcón del viento]
        [Cinturón de halcón del viento]

235 - 250
15 x Pantalones Nochefugaz (210 x Cuero grueso, 60 x Hilo de seda)

250 - 265
18 x Refuerzo de armadura basto (90 x Cuero basto)

265 - 290
25 x Brazales de cuero maligno (200 x Cuero basto, 25 x Madeja de paño de seda, 25 Hilo rúnico)

Subiendo del 290 al 350

Visita a tu instructor en una ciudad o en Rasganorte y aprende Maestro Peletero.

290 - 300
10 x Cinta de cuero maligno (120 x Cuero basto, 10 x Madeja de paño de seda, 10 x Hilo rúnico)

300 - 310
20 x Cuero de pellejo nudoso (100 x Restos de cuero de pellejo nudoso)

310 - 325
23 x Refuerzo para armadura de pellejo nudoso (92 x Cuero de pellejo nudoso)

325 - 335
43 x Cuero de pellejo nudoso grueso (215 x Cuero de pellejo nudoso). Llegarás al nivel 335 antes, pero hazlos todos, los necesitarás más adelante.

335 - 340
5 x Jubón draénico grueso (15 x Cuero de pellejo nudoso grueso, 15 x Hilo rúnico)

340 - 350
14 x Botas draénicas escamadas (28 x Cuero de pellejo nudoso grueso, 28 x Escamas viles, 42 x Hilo rúnico). Este patrón al nivel 345 se volverá amarillo por eso necesitaremos hacer algo más.

Subiendo del 350 al 450

Ve a Rasganorte y aprende Gran Maestro Peletero, pero solo aprende de un instructor de peletería, el resto... ¡ no querrán enseñártelo!

350 - 380
33 x Refuerzo para armadura boreal (132 x Cuero boreal)

380 - 390
10 x Botas árticas (80 x Cuero boreal)

390 - 405
258 x Cuero boreal pesado (1548 x Cuero boreal). Los iras usando más adelante.

405 - 420
20 x Leotardos de escamas de escarcha oscuros (80 x Cuero boreal pesado, 100 x Agua cristalizada).
Puedes hacer Leotardos de contrahielo oscuros, si Sombra cristalizada está más barata o te viene mejor.

420 - 425
5 x Brazales encapotados (40 x  Cuero boreal pesado, 5 x Agua eterna). Braeg Barbarrobusta te venderá el patrón en Dalaran a cambio de 3 Cuero boreal pesado.

425 - 435
13 x Manijas encapotadas (130 x Cuero boreal pesado, 13 x Agua eterna). Braeg Barbarrobusta te venderá el patrón en Dalaran a cambio de 3 Cuero boreal pesado.

435 - 440
5 x Armadura para pierna de pellejo de escarcha (10 x Pelaje ártico, 10 x  Quitina nerubiana, 5 x Orbe congelado).
O puedes hacer 5 x Armadura de pierna de escama de hielo (10 x Pelaje ártico, 10 x  Escama de dragón helada, 5 x Orbe congelado)

440 - 450
Estos últimos niveles puedes subirlo haciendo los mismos patrones que antes, usando los patrones que podrás encontrar en las bandas. Bien puedes conseguir o comprar los materiales (en el caso de que te sobre el oro) o bien vender el servicio de fabricación gratuitamente. En cualquier caso terminarás fácilmente de subir tu nivel de habilidad y en el caso de que los hagas por cuenta propia seguramente los venderás bien en la Subasta de tu reino.

lunes, 2 de abril de 2012

Guia de mineria


Bien pues a ver si consigo hacer una buena guia de mineria cogiendo de aqui y de alla jejeje.

Primero los Trainers
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Trainers de la horda
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Krunn (Cerrotajo, Durotar)
Makaru (Valle del honor, Orgrimmar)
Brek Pezuñapétrea (Cima del trueno)
Brom Killian (Barrio de la guerra,Entrañas)
Johan Focht (Sepulcro, Bosque de Argénteos)
Belil (Plaza del errante,Lunargenta)BC
Krugosh (thrallmar, Peninsula de fuego infernal) Master Trainer
Brunna Hachaferro (Tundra boreal)
Jonathan Lewis (Fiordo aquilonal)

Trainers de la alianza
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Yarr Martillal (Kharanos, Dun Morogh)
Dank Cortefiel (Cantera de Gol’Bolar, Dun Morogh)
Geofram Dedorroca (La gran fundición, Forjaz)
Gelman Petramano (Distrito de los enanos, Ventormenta)
Kurdram Rocamartillo (Auberdine, Costa oscura)
Brock Buscapiedras (Thelsamar, Loch Modan)
Matt Johnson (Villa Oscura,Bosque del Ocaso)
Muaat (Grada de los mercaderes, El Exodar)BC
Dulvi (Avanzada Azur,Isla Bruma Azur)BC
Prospector Nachlan (Avanzada de sangre, Isla Bruma de Sangre) BC
Hurnak Grimmord (Bastión del honor,Peninsula de fuego infernal) Master Trainer
Fendrig Barbarroja (Tundra boreal)
Grumbol Picorrecio (Fiordo Aquilonal)

Trainers neutrales
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Pikkle (Gadgetzan, Tanaris)
Jedidiah Handers (Dalaran)
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Ahora los mapas de menas
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1-65
El cobre suele ser facil de encontrar solo debes irte a una de las zonas principales.

Menas de cobre

Durotar


 Dun Morogh



65-125
El estaño y la plata puedes encontrarlos en zonas de nivel 20 superior pero tambien se pueden encontrar algunas en zonas de nivel bajo.

Menas de Estaño, Plata y Cobre

Mil Agujas



Montañas Crestagrana


125-175
El hierro y el oro suele encontrarse en zonas de nivel 30 superior en zonas de nivel mas bajo tambien pero en menos cantidad.

Menas de Hierro, Estaño y Oro

Tierras Altas de Arathi


Mil Agujas


175-245

El mitril y la veraplata se encuentran en zonas nivel 40 superior.

Menas de Mitril y Veraplata

Tierras del interior


Tanaris

245-300

El torio se encuentra en zonas de nivel 50 superior.

Menas de Torio

Cuna del Invierno


Silithus


Tierras de la Peste del Este


300-325
Ahora nos tendremos que ir a Terrallende alla solo nos encontraremos con Hierro vil,Adamantita,Eternio y korio.

Menas de Hierro vil

Península del Fuego Infernal


325-350
Menas de Adamantita

Nagrand


350-400
Ahora rumbo a Rasganorte donde nos encontraremos con escaso cobalto,mucha saronita y muy poco titanio.
El titanio se suele encontrar por zonas donde hay saronita pero no os espereis encontrar mucho jejeje.

Menas de Cobalto

Tundra Boreal



400-450
Menas de Saronita

Cuenca de Sholazar




Espero que les ayude ^^ !SUERTE¡