lunes, 20 de agosto de 2012

Guia: ¿Qué me equipo?

Norok
Hoy haré una guía sobre el tipo de ropas y armas que pueden usar las distintas clases. Por cierto, no te equipes con tela si puedes usar otro tipo de ropa como malla. Espero que sirva, suerte :)

Brujo:

Equipo disponible: tela.
Armas disponibles: dagas, varitas, espadas (con entrenamiento), bastones (con entrenamiento) 

Caballero de la Muerte (DK):

Armadura disponible: tela, cuero, malla y placas.
Armas disponibles: hachas, armas de asta, espadas, hachas de dos manos, espadas de dos manos, mazas de una mano, mazas de dos manos.

Cazador:

Equipo disponible: tela, cuero y malla (al llegar a nivel 40, con entrenamiento en instructor de clase).
Armas disponibles: hachas (los enanos desde el inicio, los demás con entrenamiento), dagas (los elfos de la noche por defecto, los demás con entrenamiento), armas de fuego o arcos, ballestas (con entrenamiento), armas de puño (con entrenamiento), Armas de asta (con entrenamiento), bastones (con entrenamiento), espadas (con entrenamiento), armas arrojadizas (con entrenamiento), hachas a dos manos (con entrenamiento), espadas a dos manos (con entrenamiento).

Chamán:

Equipo disponible: tela, cuero, malla (a nivel 40, con entrenamiento en instructor de clase) y escudos.
Armas disponibles: mazas a una mano, bastones, armas de puño, hachas a una mano (con entrenamiento), dagas (con entrenamiento), hachas a dos manos (con talentos), mazas a dos manos (con talentos).

Druida:

Equipo disponible: tela y cuero.
Armas disponibles: bastones, mazas (con entrenamiento), dagas, desarmado (con entrenamiento), armas de asta.

Guerrero:

Equipo disponible: tela, cuero, malla, placas (aprendido a nivel 40 en el instructor) y escudos.
Armas disponibles: todas (excepto varitas).

Mago:

Equipo disponible: tela.
Armas disponibles: bastones, varitas, dagas (con entrenamiento), espadas (con entrenamiento).

Paladín:

Equipo disponible: tela, cuero, malla, placas (con entrenamiento) y escudos.
Armas disponibles: mazas a una y dos manos, espadas a una y dos manos (con entrenamiento), hachas a una y dos manos, armas de asta (con entrenamiento).

Pícaro:

Equipo disponible: tela y cuero.
Armas disponibles: dagas, armas arrojadizas, espadas (con entrenamiento), arcos (con entrenamiento), ballestas (con entrenamiento), mazas (con entrenamiento), armas de puño (con entrenamiento), armas de fuego (con entrenamiento)

Sacerdote:

Equipo disponible: tela.
Armas disponibles: mazas a una mano, dagas, bastones, varitas.

Guia de Joyeria

Necesitarás:

100 x Barra de cobre
020 x Ojo de tigre o Malaquita
120 x Barra de bronce (Es decir 60 Barra de cobre y 60 Barra de estaño)
060 x Gema de las Sombras
080 x Piedra pesada
030 x Ágata musgosa
160 x Barra de mitril
025 x Citrino
020 x Barra de veraplata
005 x Aguamarina
060 x Barra de torio
015 x Rubí estrella
020 x Ópalo grande
010 x Mojo potente
010 x Esencia de tierra
020 x Esmeralda enorme
015 x Diamante negro
055 x Gemas de las siguientes:
  • Piedra lunar azur
  • Granate de sangre
  • Peridoto intenso
  • Espesartita de llamas
  • Draenita dorada
  • Draenita de Sombras
052 x Partículas de adamantita (260 Mena de adamantita)
013 x Tierra primigenia
013 x Barra de adamantita
070 x Gemas de las siguientes:
  • Sangrita
  • Calcedonia
  • Jade oscuro
  • Citrino enorme
  • Cristal de Sombras
  • Cristal de sol
Al menos deberás tener 5 Sangritas, 3 Calcedonias, 3 Cristal de Sombras y 3 Jades Oscuros, los necesitarás.
046 x Tierra eterna
007 x Esmeralda del bosque
028 x Diamante de llama celeste o 28 Diamante de asedio de tierra
001 x Orbe congelado

Aprendiz Joyero 1 - 50    

Aprende la profesión en el instructor de Lunargenta (Horda) o El Exodar (Alianza)

1 - 30
30 x Hilo de cobre delicado (60 x Barra de cobre). Guárdalos pues los necesitaras más adelante.

30 - 50
20 x Sortija de Ojo de tigre (20 x Ojo de tigre, 20 x Hilo de cobre delicado)

Oficial Joyero 50 - 150    

Aprender Oficial Joyero.

50 - 80
50 x Engarce de bronce (100 x Barra de bronce). Guárdalos pues los necesitaras más adelante

80 - 100
20 x Sortija luminiscente (20 x Engarce de bronce, 40 x Hilo de cobre delicado, 40 x Gema de las Sombras)

100 - 110
10 x Anillo de sombras Crepusculares (20 x Barra de bronce, 20 x Gema de las Sombras)

110 - 120
10 x Estatua de Piedra pesada (80 x Piedra pesada)

120 - 150
30 x Colgante del escudo de ágata (30 x Ágata musgosa, 30 x Engarce de bronce). El boceto lo venden Jandia en Las Mil Agujas (Horda) y Neal Allen en Los Humedales (Alianza).

Experto Joyero 150-200    

Dale a tu instructor unas monedas para que te permita aprender Experto Joyero.

150 - 180
55 x Filigrana de mitril (110 x Barra de mitril). Guárdalos pues los necesitaras más adelante.

180 - 200
20 x Anillo de veraplata grabado (20 x Barra de veraplata, 40 x Filigrana de mitril)

Artesano Joyero 200-300    

Visita a tu instructor y aprende Joyero Artesano.

200 - 220
25 x Anillo de citrino de sanación rápida (25 x Citrino, 40 x Barra de mitril)

220 - 225
5 x Colgante del Guerrero de aguamarina (5 x Aguamarina, 15 x Filigrana de mitril)

225 - 245
60 x Engarce de torio (60 x Barra de torio). Si llegas al nivel 245 antes, no necesitarás hacer mas. Pero quizá las necesites más adelante.

245 - 260
15 x Colgante de rubí de fuego (15 x Rubí estrella, 15 x Engarce de torio)

260 - 280
20 x Anillo de ópalo sencillo (20 x Ópalo grande, 20 x Engarce de torio)

280 - 290
10 x Anillo de acometida (10 x Engarce de torio, 10 x Mojo potente, 10 x Esencia de tierra)

290 - 300
10 x Anillo de león de esmeralda (20 x Esmeralda enorme, 10 x Engarce de torio)

Maestro Joyero 300-350    

Visita a tu instructor en Ciudad de Shattrath (Terrallende) o en Rasganorte y aprende Maestro Joyero

A partir de aquí, subir de nivel es un poco más dificil, pues las recetas serán amarillas y puedes necesitar tanto 5 como 10...

300 - 315
15 x Diamante negro centelleante (15 x Diamante negro)

315 - 320
Estas recetas las aprenderás amarillas por lo que se recomienda que hagas unas 20 (o hasta llegar al nivel 320) de cualquiera de estas gemas:

  • Lágrima de granate de sangre (Granate de sangre)
  • Draenita dorada luminosa (Draenita dorada)
  • Piedra lunar azur maciza (Piedra lunar azur)
  • Peridoto intenso radiante (Peridoto intenso)
  • Draenita de sombras resplandeciente (Draenita de sombras)
  • Espesartita de llamas con inscripciones (Espesartita de llamas)
320 - 325
Haz de 5 a 7 de estas gemas:

  • Granate de sangre llamativo (Granate de sangre)
  • Draenita dorada reluciente (Draenita dorada)
  • Piedra lunar azur chispeante (Piedra lunar azur)
  • Peridoto intenso irregular (Peridoto intenso)
  • Granate de sangre brillante (Granate de sangre)
  • Draenita de sombras real (Draenita de sombras)
  • Espesartita de llamas luminosa (Espesartita de llamas)
325 - 335
13 x Adamantita mercúrica (52 x Partículas de adamantita, 13 x Tierra primigenia). Guárdalos pues los necesitaras más adelante.
Haz algunas de estas gemas hasta llegar al nivel 335:

  • Peridoto intenso duradero (Peridoto intenso)
  • Espesartita de llamas destellante (Espesartita de llamas)
  • Granate de sangre rúnico (Granate de sangre)
  • Draenita de sombras cambiante (Draenita de sombras)
  • Draenita dorada gruesa (Draenita dorada)
  • Perla jaggal purificada (Perla jaggal, Agua draénica purificada)
335 - 340
Haz entre 5 y 7 gemas de las siguientes:

Peridoto intenso deslumbrante (Peridoto intenso)
Granate de sangre delicado (Granate de sangre)
Espesartita de llamas pujante (Espesartita de llamas)
Las siguientes recetas las aprenderás en la Península del fuego infernal. Busca a Kalaen en Thrallmar o a Tatiana en el Bastión del Honor o Geba'li en Tundra Boreal y Ounhulo en Fiordo Aquilonal:

  • Draenita dorada rígida (Draenita dorada)
  • Draenita de sombras soberana (Draenita de sombras)
  • Draenita dorada lisa (Draenita dorada)
340 - 350
13 x Anillo de adamantita pesado (13 x Barra de adamantita, 13 x Adamantita mercúrica)

Gran Maestro Joyero 350-450    

Ve a Rasganorte a un gran instructor de joyería y aprende Gran Maestro Joyero

350 - 395
Talla unas 55 gemas de las siguientes, a partir del nivel 375 las recetas serán amarillas y por eso quizá necesites más. En el entrenador puedes aprender todas las recetas y tallar unas y otras o, siendo prácticos aprende una y tállala hasta subir al nivel deseado:

  • Sangrita
  • Calcedonia
  • Jade oscuro
  • Citrino enorme
  • Cristal de Sombras
  • Cristal de sol
395 - 400
Haz 5 de estos anillos o collar, a tu elección:

  • Sortija de sangrita (2 x Tierra cristalizada, 1 x Sangrita)
  • Amuleto de calcedonia de cristal (2 x Tierra cristalizada, 1 x Calcedonia)
  • Collar de cristal citrino (2 x Tierra cristalizada, 1 x Citrino enorme)
  • Anillo de roca al sol (2 x Tierra cristalizada, 1 x Cristal de sol)
400 - 420
23 x Sortija guardapiedra (46 x Tierra eterna)

420 - 425
7 x Esmeralda del bosque deslumbrante (7 x Esmeralda del bosque)

425 - 440
Talla 15 gemas Meta, como antes, puedes centrarte en uno o hacer varios diferentes. En Dalaran busca a Tiffany Cartier para algunas recetas:
15 x Diamante de llama celeste o 15 x Diamante de asedio de tierra

440 - 441
1 x Prisma helado (1 x Orbe congelado, 3 x Calcedonia, 3 x Cristal de sombras, 3 x Jade oscuro)

441 - 450
Talla más gemas Meta hasta alcanzar el nivel 450 - unos 13 o 14 Diamante de llama celeste o Diamante de asedio de tierra

miércoles, 23 de mayo de 2012

Misiones Cata :D

Buenas, aquí dejo unos cuantos videos de las misiones que más me gustaron :D. Después de pasar tanto tiempo en servidores ``privados´´ en los cuales las misiones de este tipo estaban bug en su mayoría (por no decir en su totalidad), al poder hacerlas 100% sin bugs ni mierdas de esas, te das cuenta que en un server ``privado´´ el juego pierde muchiiiiiisimo :(. Solo vean los videos notarán la diferencia, disfrútenlos.

Pd: Perdonen por la calidad pero tardaban la vida en subirse -.-.

Video 1
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http://youtu.be/9GLx7VkWyH0

Video 2
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http://youtu.be/XfJ7L1X2JsE

Video 3
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http://youtu.be/S51z-FGggCE

Video 4
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http://youtu.be/6QP-dAn18Tg

Video 5
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http://youtu.be/5lBLlLG0afk


Cuando tenga ganas subire más :D .

Saludos.

domingo, 20 de mayo de 2012

Cambio de servidor.

Pues eso ahora jugamos en otro server,el mejor de todos xD...el oficial :D,en el reino tyrande :D.


domingo, 29 de abril de 2012

Guia de esbirros del brujo.



Aqui dejo una guia sobre como conseguir los esbirros del brujo ;) .
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DIABLILLO
Esta invocación se puede conseguir desde el level 1, aunque yo te aconsejo que subas un poco para probar tu brujo.
La quest te la dará tu instructor de clase situado en este caso en Bosque canción eterna por ser Elfo de sangre. Los orcos la encontrarán en el círculo de las sombras en Ogrimmar y los no-muertos Entrañas.
La quest es simple, simplemente tendrás que matar ánimas arcanas para que te den cuatro esencias de ánima y una ánima mácula para la última esencia. http://es.wowhead.com/quest=8344
Una vez completada la quest simplemente complétala y tendrás al esbirro.

Ataques diablillo:
- Pacto de sangre: Aumenta la salud de los miembros del grupo y banda 20 p.
- Cambio de fase: Pone al diablillo fuera de fase respecto al mundo de modo que no se le puede atacar a no ser que ataque.
- Descarga de fuego: Inflige 6-9 p. de daño de Fuego a un objetivo.
- Escudo de fuego: Envuelve al objetivo en un escudo de Fuego, provocando que cada golpe contra el objetivo inflija 5 p. de daño de Fuego al atacante. Dura 3 minutos. El taumaturgo no puede utilizar el Escudo de Fuego en sí mismo.

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ABISARIO
Nuestro segundo esbirro requiere un level 10 mínimo.
La quest la encontrarás en tu instructor de brujos en el circulo de las sombras de Ogrimmar http://es.wowhead.com/quest=10788
La primera parte de la quest consiste en ir a lunargenta y hablar con Talionia (instructora de brujos).
Una vez que hables con ella te dará la siguiente quest http://es.wowhead.com/npc=16647
Una vez completada la quest ve a cobrarla y te darán la última parte de la cadena http://es.wowhead.com/quest=9619 invoca al abisario y mátalo. Ve donde Talionia y el abisario es tuyo.

Ataques Abisario:
- Consumir sombras: El abisario consume las sombras cercanas para reforzar su forma recuperando 315 p. de salud durante 6 segundos y aumenta mucho la detección de sigilo de todos los objetivos amistosos cercanos a 0 m. No se puede usar en combate.
- Sacrificio: Sacrifica al abisario dando a su dueño un escudo que amortigua 305 p. de daño durante 30 segundos. El daño no interrumpirá el lanzamiento de hechizos mientras esté activo el escudo.
-Sufrimiento: Provoca a todos los enemigos a 10 m., aumentando la probabilidad de que ataquen al abisario.
- Tormento: Provoca a la criatura aumentando la probabilidad de que ataque al abisario. Más efectivo que tormento.

*Para invocarlo es necesario un fragmento de alma.

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SÚCUBO
Tercer esbirro que requiere el level 20 como mínimo.
Iremos a Lunargenta y hablaremos con alammna http://es.wowhead.com/npc=16646 que nos mandara a Entrañas a hablar con Carendin Halgar http://es.wowhead.com/npc=5675 .
Nos dará una quest que nos mandará a hablar con Godrick Farsan http://es.wowhead.com/quest=1472 .
Iremos a por los dos corazones que necesitamos para realizar la quest, el corazón de Dalian http://es.wowhead.com/npc=5682 y el corazón de Comar http://es.wowhead.com/npc=5683 . Una vez les tengamos regresamos a Entrañas a entregar la quest.
Utilizaremos los corazones puros que nos entregara el instructor para invocar a la súcubo en el círculo de invocación.
Mátala y entrega la quest, y la súcubo es tuya.

Ataques súcubo:
- Beso calmante: Amansa al objetivo aumentando la posibilidad de que ataque a otra cosa.
- Invisibilidad inferior: Da al súcubo invisibilidad inferior que puede durar hasta 5 minutos. No se puede estar combatiendo para usar este hechizo.
- Latigazo doloroso: Un ataque instantáneo que azota al objetivo, inflige 33 p. de daño de las Sombras.
- Seducción: Seduce al objetivo y le impide toda acción durante un máximo de 15 segundos. Todo daño elimina el efecto. Solo funciona contra humanoides.

*Para invocarlo es necesario un fragmento de alma.

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MANÁFAGO
Cuarto esbirro que requiere el level 30 como mínimo.
Debes de los Baldíos y hablar con Strahad Farsan http://es.wowhead.com/npc=6251
Habla con el y completa la quest.
Ahora nos mandara a Entrañas al barrio de la magia http://es.wowhead.com/quest=1803 te pedirá que le consigas un Escrito mohoso http://es.wowhead.com/object=92013 y un Manuscrito andrajoso http://es.wowhead.com/object=92423 esta dentro de la cueva del campamento Pezuña quebrada.
Completamos la quest para que nos den la siguiente parte de la cadena.
Recibiremos un Escrito reconstruido y tendremos que ir a por una Vara de mediación http://es.wowhead.com/npc=1057 , volvemos a Entrañas a completar la quest.
Recibiremos la última quest de la cadena del instructor de brujos de Entrañas que nos mandara a los Baldíos http://es.wowhead.com/quest=1795 . Nos mandará matar a un mánafago, dale muerte.
Complétala y ya tienes tu manáfago.

Ataques manáfago:
- Bloqueo de hechizo: Silencia al enemigo durante 3 segundos. Si el objetivo está lanzando hechizos, evitará que se lancen hechizos de ese tipo de magia durante 5 segundos.
- Devorar magia: Purga 1 efecto mágico dañino de un amigo o 1 efecto mágico beneficioso de un enemigo. Si se devora un efecto, el manáfago se sana 234.
-Inteligencia vil: Aumenta el intelecto de todos los miembros del grupo o banda 12 p. y el espíritu 18 p.
-Mordedura de las sombras: Muerde al enemigo, inflige 34-47 p. de daño de las Sombras más un 5% de daño adicional por cada uno de tus efectos de daño en el tiempo que recaigan sobre el objetivo.

*Para invocarlo es necesario un fragmento de alma.

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INFERNAL
Poca gente conoce a esta maravilla de esbirro. Muchos dicen que hay que esclavizarlo, pero no es necesario ya que al invocarlo ira al lado tuyo y solamente cuando vea un objetivo enemigo instantáneamente le atacará. Requiere un level 50 como mínimo.
La quest empieza en http://es.wowhead.com/npc=14470 donde tendrás que hablar con el diablillo que te enviará a por tres esencias:
- Esencia vil impecable (Azshara) http://es.wowhead.com/item=18624
- Esencia vil impecable (Jaedenar) http://es.wowhead.com/item=18622
- Esencia vil impecable (Portal oscuro) http://es.wowhead.com/item=18623
Cuando las tengas regresa a Frondavil y te dará la última misión http://es.wowhead.com/quest=7603 que consiste en matar un infernal y llevarle un “Núcleo infernal de Kroshiu’s”. Completa la quest y ya tienes el Infernal.

*Para invocarlo es necesario una piedra infernal que la podrás comprar en cualquier vendedor de componentes. Tiene un tiempo de reutilización de 10 minutos y solo esta bajo tu control durante un minuto.

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GUARDIA APOCALÍPTICO
Si bien poca gente conocía al Infernal a este muchísimos menos. Para invocarlo se necesitan cinco personas y se sacrifica una, pero eso ya no ocurre. Nadie muere al invocar esta atrocidad de demonio. Necesitas un level 60 como mínimo.
Si le querréis solamente tenéis que hacer esta cadena de quest que empieza en http://es.wowhead.com/quest=7583 , es una misión muy simple. Debes de invocar al guardia apocalíptico (si eres inferior a level 80 te aconsejo que vayas con alguien mas por que te va a matar si o si) y matarlo. Entrega la quest y ya es tuyo.

*Para invocarlo es necesario un runa demoníaca que podrás comprar en cualquier vendedor de componentes. Tiene un tiempo de reutilización de 10 minutos y solo esta bajo tu control durante 45 segundos.
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GUARDIA VIL
Para este esbirro no es necesario ninguna quest, se invoca con la rama de demonología (Requiere 40 puntos de talentos).

Ataques Guardia Vil: http://es.wowhead.com/spell=30146/invocar-guardia-vil#screenshots:id=151933
- Angustia: Provoca a la criatura, aumentando la probabilidad de que ataque al guardia vil.
- Frenesí demoniaco: Los ataques cuerpo a cuerpo del guardia vil que infligen daño provocan Frenesí demoníaco, aumentando el poder de ataque un 5% durante 10 segundos. Este efecto se acumula hasta 0 veces.
- Interceptar: Carga contra un enemigo, inflige 85 p. de daño y aturdiéndolo durante 3 segundos.
- Rajar: Un barrido radical que inflige daño de arma del guardia vil más 32 p. sobre un objetivo y su aliado más próximo.

*Para invocarlo es necesario un fragmento de alma.
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Espero les ayude :D .

lunes, 16 de abril de 2012

Guia de desuello


Guía de Desuello

Pues navegando y navegando encontre un barquito… XD no, encontre una web con muy buena informacion y práctica. Espero que os sirva =)

Secciones de la guía de desuello:

1-75 Durotar, Dun Mororg
75-155/165 Los Baldíos, Loch Modan y Los Humedales
155/165-205 Mil Agujas y Tierras Altas de Arathi
205-300 Cráter de Un’Goro y Feralas
300-360 Península del Fuego Infernal y Nagrand
360-450 Tundra Boreal y Cuenca de Sholazar

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1-75

Visita cualquier instructor de desollador localizado en las capitales y aprende la habilidad de desuello.

No olvides comprar el cuchillo de desollador. Una vez comprado déjalo en tus bolsas, no es necesario que lo equipes para usarlo.

Alianza:

Desde el nivel 1 al 50 realiza un círculo alrededor de lago cercano a Forjaz, cuando alcances el nivel 50 podrás visitar al instructor de desollador en Forjaz y aprender Oficial Desollador. Después de aprender esta habilidad puedes continuar subiendo nivel hasta el 75. Una vez en el 75 deberás viajar hacia Loch Modan. No es totalmente seguro que llegues a subir hasta el 75 antes de llegar a Loch Modan pero si no es mucho no pasará nada.

Horda:

Desde el nivel 1 al 75 deberás empezar en el Pueblo Sen’Jin en Durotar e ir ascendiendo hacia Orgrimmar, desuella todas las bestias que veas. Cuando llegues a Orgrimmar, visita a tu instructor de desollador y aprende Oficial Desollador. Después de hacerlo vuela a El Cruce, en Los Baldíos. Ten en cuenta que no es seguro que llegues hasta el nivel 75, pero si no llegas no pasará nada. Podrás aprender Oficial Desollador a partir del nivel 50.


75-155/165
Alianza:

Desde el nivel 75 hasta el 115 continúa la ruta marcada en el mapa de debajo, subiendo hasta Los Humedales. Ten en cuenta que si no tienes el nivel necesario habrá bestias que no podrás desollar.

Desde el nivel 115 hasta el 140 aproximadamente, sigue el curso del rio como marca la ruta dibujada en el mapa y desuella las bestias que veas. Hasta el 140 o un poco mas. Deberás llegar al Puerto de Menethil, volar a Forjaz, aprender Experto Desollador y volver al puerto. Desde el 140 al 155 deberás desollar a los raptores (nivel 31) de la zona marcada en el mapa. Y ya serás capaz de ir a Arathi, en nuestra siguiente parte de la guía.


Horda:

Del nivel 75 hasta el 125 desuella las bestias que te encuentres hasta que, siguiendo el mapa, llegues al Campamento Taurajo. Asegúrate de tener Desuello al nivel 125 cuando llegues al Campamento sino Dranh, en el Campamento Taurajo, no podrá enseñarte Experto Desollador. Desde el nivel 125 hasta el 165 desciende hasta Mil Agujas y desuella todas las bestias que encuentres.

155/165-205
Alianza:

Siguiendo el camino del mapa de 155-170, desuella todo cuando veas y cuando llegues a nivel 170 inicia el recorrido marcado como 150-205. Encontraras a Raptores de mayor nivel allí. Pero hay de nivel 36-37 en la esquina sudeste de la zona marcada, no vayas allí hasta no estar en el nivel 180. Cuando alcances el nivel 205 vuelve a Forjaz y aprende Artesano Desollador, tras aprenderla ve a Feralas.

Horda:

Desde el nivel 165 hasta el 205 tan solo has de seguir el camino marcado en el mapa. Asegúrate de tener un nivel de 205 en desuello antes de abandonar Mil Agujas. Tras pasar Mil Agujas dirígete a Tanaris y vuela a Feralas. Una vez en Feralas busca a Kulleg Stonehorn, el te enseñara Artesano Desollador.

205-300

Desde el nivel 205 hasta el 230 tan solo muévete alrededor del Campamento Mojache, esta parte es tanto para la Alianza como para la Horda. Cuando alcances el nivel 230 ve hacia la zona de las Ruinas Isilden, por el lateral oeste como se ve en el mapa. Por allí puedes encontrar una cueva de Yetis para desollar, si hay gente por allí puedes ir al sur y matar hipogrifos. Una vez alcances el nivel 260 ve hacia la zona del mapa 260-280. Allí también hay una cueva de Yetis pero de niveles más altos, cuando los mates a todos al salir encontraras más bestias. Una vez alcances el nivel 280 puedes volar al Cráter de Un’Goro aunque puedes permanecer un poco mas aquí y subir algo de nivel.


 
Como se puede apreciar en el mapa la zona para subir nivel en el Cráter de Un’Goro es muy simple. Tan solo desuella hasta alcanzar el nivel 300.


300-375

A partir de aquí podrás comprobar que la frecuencia con la que subes de nivel es menor.

Ahora debemos ir a la Península del Fuego Infernal. Si eres Horda ve a Thrallmar y busca a Moorutu y te enseñara Maestro Desollador. Si eres Alianza ve al Bastión del Honor y busca a Jelena Nightsky. Ahora es bastante simple, es seguir el recorrido marcado desde nivel 300 a 305 y después buscar bestias en las zonas marcadas para niveles 305 a 310 y 310 a 330.

Ahora debemos ir a Nagrand, allí en la zona marcada en el mapa debemos matar Talbuks y Uñagrieta. Aunque marca hasta nivel 360 puedes viajar a Rasganorte al 350 si lo deseas.

360-450

Ve a Rasganorte y aprende Gran Maestro Desollador

Una vez en Tundra Boreal mata y desuella Rinocerontes en las zonas señalas hasta alcanzar el nivel 390.

Ahora ve hasta Cuenca de Sholazar. Mata y desuella Gorilas. Podrás encontrarlos en varios lugares pero la mejor zona es la señalada en el mapa. Mantente aquí hasta aumentar tu nivel hasta el máximo.
 

Guia de Peleteria

Aquí traigo la guía de peletería que aún faltaba en el blog. La profesión más útil para compenetrar con esta, es la de desuello, para facilitar la recolección de cueros.

Materiales

0057 x Restos de cuero estropeado
0130 x Hilo burdo
0010 x Pellejo medio
0110 x Sal
0240 x Cuero ligero
0130 x Cuero medio
0140 x Hilo refinado
0015 x Tinte gris
0020 x Pellejo pesado
0305 x Cuero pesado
0020 x Madeja de paño de seda
0410 x Cuero grueso
0165 x Hilo de seda
0460 x Cuero basto
0040 x Tinte negro
0040 x Hilo rúnico
0100 x Restos de cuero de pellejo nudoso
0430 x Restos de cuero de pellejo
0028 x Escamas viles
1750 x Cuero boreal
0100 x Agua cristalizada
0018 x Agua eterna
0010 x Pelaje ártico
0010 x Quitina nerubiana o Escama de dragón helada
0005 x Orbe congelado

Los materiales del nivel 440 al 450 no están incluidos

Desde 0 hasta 55

En primer lugar y antes de todo, visita a un entrenador peletero en cualquier ciudad principal de Azeroth. Debes aprender Aprendiz Peletero.

1 - 20
19 x Cuero ligero (57 x Restos de cuero estropeado)

20 - 30
10 x Refuerzo de armadura ligero (10 x Cuero ligero). Puedes hacer 30 Refuerzos del 1 al 30 si no tienes Restos de cuero estropeado.

30 - 50
20 x Capa de cuero cosida a mano (40 x Cuero ligero, 20 x Hilo burdo)

50 - 55
5 x Faltriquera de munición de cuero pequeña (15 x Cuero ligero, 20 x Hilo burdo)

Subiendo del 55 al 135

Para avanzar en nuestra profesión debemos ir a nuestro instructor y aprender Oficial Peletero.

55 - 85
30 x Guantes de cuero estampado (90 x Cuero ligero, 60 x Hilo burdo)

85 - 100
15 x Cinturón de cuero refinado (90 x Cuero ligero, 30 x Hilo burdo). Guárdalos, los necesitaras más adelante.

100 - 115
15 x Refuerzo para armadura medio (15 x Cuerdo medio, 15 x Sal)

115 - 130
15 x Botas de cuero oscuro (60 x Cuero medio, 30 x Hilo refinado, 15 x Tinte gris)

Subiendo del 130 al 200

Aprende Experto Peletero, en el instructor.

130 - 145
15 x Cinturón de cuero oscuro (15 x Cinturón de cuero refinado, 15 x Pellejo medio curtido, 30 x Hilo refinado, 15 x Tinte gris). Si no tienes Pellejo medio curtido, puedes hacer Capa de cuero oscuro.

145 - 150
5 x Guantes de cuero de montañero (70 x Cuero medio, 20 x Hilo refinado)

150 - 155
5 x Bola de Cuero pesado (10 x Cuero pesado, 5 x Hilo refinado). El patrón se lo puedes comprar a Bombus Bueneje en Forjaz o a Tamar en Orgrimmar.

155 - 165
20 x Pellejo pesado curtido (20 x Pellejo pesado, 60 x Sal). Los necesitarás más adelante.

165 - 180
25 x Refuerzo para armadura pesado (110 x Cuero pesado, 25 x Hilo refinado). Si no tienes Cuero pesado consigue Pellejo de raptor y haz Cinturón de pellejo de raptor (Patrón vendido por Androd Fadran en Ventormenta) o Arnés de pellejo de raptor (Patrón vendido por Tunkk en Orgrimmar)

180 - 190
10 x Sobrehombros barbáricos (80 x Cuero pesado, 10 x Pellejo pesado curtido, 20 x Hilo refinado)

190 - 200
10 x Guantes de guardián (40 x Cuero pesado, 10 x Pellejo pesado curtido, 10 Hilo de seda)

200 - 205
5 x Refuerzo de armadura grueso (25 x Cuero grueso, 5 x Hilo de seda)

Subiendo del 205 al 265

Como es costumbre, visita a tu instructor y aprende Artesano Peletero.

205 - 235
35 x Cinta Nochefugaz (175 x Cuero grueso, 70 x Hilo de seda)

Especialización:

Cuando llegues al nivel 225 de peletería y a nivel 40 con tu personaje, desbloquearás una serie de misiones. Estas te permitirán especializarte en cierto tipo de armadura. A partir del parche 2.1.3 puedes modificar tu especialización sin ninguna penalización en tus puntos de habilidad ni similar. He aquí las tres posibles especializaciones:

    Peletería Elemental:
    Pudiendo hacer estos objetos:
        [Leotardos de tormenta negra]
        [Coraza de tormenta primigenia]
        [Brazales de golpe primigenio]
        [Cinturón de golpe primigenio]
        [Jubón de golpe primigenio]

    Peletería de Escamas de dragón:
    Pudiendo hacer estos objetos:
        [Leotardos de golpe de dragón]
        [Coraza de golpe de dragón dorada]
        [Brazales de escamas abisales de ébano]
        [Brazales de golpe abisal]
        [Cinturón de escamas abisales de ébano]
        [Cinturón de golpe abisal]
        [Coraza de escamas abisales de ébano]
        [Coraza de golpe abisal]
    Peletería Tribal:
    Pudiendo hacer estos objetos:
        [Leotardos plumasalvaje]
        [Coraza de cristal viviente]
        [Brazales de halcón del viento]
        [Camisote de halcón del viento]
        [Cinturón de halcón del viento]

235 - 250
15 x Pantalones Nochefugaz (210 x Cuero grueso, 60 x Hilo de seda)

250 - 265
18 x Refuerzo de armadura basto (90 x Cuero basto)

265 - 290
25 x Brazales de cuero maligno (200 x Cuero basto, 25 x Madeja de paño de seda, 25 Hilo rúnico)

Subiendo del 290 al 350

Visita a tu instructor en una ciudad o en Rasganorte y aprende Maestro Peletero.

290 - 300
10 x Cinta de cuero maligno (120 x Cuero basto, 10 x Madeja de paño de seda, 10 x Hilo rúnico)

300 - 310
20 x Cuero de pellejo nudoso (100 x Restos de cuero de pellejo nudoso)

310 - 325
23 x Refuerzo para armadura de pellejo nudoso (92 x Cuero de pellejo nudoso)

325 - 335
43 x Cuero de pellejo nudoso grueso (215 x Cuero de pellejo nudoso). Llegarás al nivel 335 antes, pero hazlos todos, los necesitarás más adelante.

335 - 340
5 x Jubón draénico grueso (15 x Cuero de pellejo nudoso grueso, 15 x Hilo rúnico)

340 - 350
14 x Botas draénicas escamadas (28 x Cuero de pellejo nudoso grueso, 28 x Escamas viles, 42 x Hilo rúnico). Este patrón al nivel 345 se volverá amarillo por eso necesitaremos hacer algo más.

Subiendo del 350 al 450

Ve a Rasganorte y aprende Gran Maestro Peletero, pero solo aprende de un instructor de peletería, el resto... ¡ no querrán enseñártelo!

350 - 380
33 x Refuerzo para armadura boreal (132 x Cuero boreal)

380 - 390
10 x Botas árticas (80 x Cuero boreal)

390 - 405
258 x Cuero boreal pesado (1548 x Cuero boreal). Los iras usando más adelante.

405 - 420
20 x Leotardos de escamas de escarcha oscuros (80 x Cuero boreal pesado, 100 x Agua cristalizada).
Puedes hacer Leotardos de contrahielo oscuros, si Sombra cristalizada está más barata o te viene mejor.

420 - 425
5 x Brazales encapotados (40 x  Cuero boreal pesado, 5 x Agua eterna). Braeg Barbarrobusta te venderá el patrón en Dalaran a cambio de 3 Cuero boreal pesado.

425 - 435
13 x Manijas encapotadas (130 x Cuero boreal pesado, 13 x Agua eterna). Braeg Barbarrobusta te venderá el patrón en Dalaran a cambio de 3 Cuero boreal pesado.

435 - 440
5 x Armadura para pierna de pellejo de escarcha (10 x Pelaje ártico, 10 x  Quitina nerubiana, 5 x Orbe congelado).
O puedes hacer 5 x Armadura de pierna de escama de hielo (10 x Pelaje ártico, 10 x  Escama de dragón helada, 5 x Orbe congelado)

440 - 450
Estos últimos niveles puedes subirlo haciendo los mismos patrones que antes, usando los patrones que podrás encontrar en las bandas. Bien puedes conseguir o comprar los materiales (en el caso de que te sobre el oro) o bien vender el servicio de fabricación gratuitamente. En cualquier caso terminarás fácilmente de subir tu nivel de habilidad y en el caso de que los hagas por cuenta propia seguramente los venderás bien en la Subasta de tu reino.

lunes, 2 de abril de 2012

Guia de mineria


Bien pues a ver si consigo hacer una buena guia de mineria cogiendo de aqui y de alla jejeje.

Primero los Trainers
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Trainers de la horda
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Krunn (Cerrotajo, Durotar)
Makaru (Valle del honor, Orgrimmar)
Brek Pezuñapétrea (Cima del trueno)
Brom Killian (Barrio de la guerra,Entrañas)
Johan Focht (Sepulcro, Bosque de Argénteos)
Belil (Plaza del errante,Lunargenta)BC
Krugosh (thrallmar, Peninsula de fuego infernal) Master Trainer
Brunna Hachaferro (Tundra boreal)
Jonathan Lewis (Fiordo aquilonal)

Trainers de la alianza
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Yarr Martillal (Kharanos, Dun Morogh)
Dank Cortefiel (Cantera de Gol’Bolar, Dun Morogh)
Geofram Dedorroca (La gran fundición, Forjaz)
Gelman Petramano (Distrito de los enanos, Ventormenta)
Kurdram Rocamartillo (Auberdine, Costa oscura)
Brock Buscapiedras (Thelsamar, Loch Modan)
Matt Johnson (Villa Oscura,Bosque del Ocaso)
Muaat (Grada de los mercaderes, El Exodar)BC
Dulvi (Avanzada Azur,Isla Bruma Azur)BC
Prospector Nachlan (Avanzada de sangre, Isla Bruma de Sangre) BC
Hurnak Grimmord (Bastión del honor,Peninsula de fuego infernal) Master Trainer
Fendrig Barbarroja (Tundra boreal)
Grumbol Picorrecio (Fiordo Aquilonal)

Trainers neutrales
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Pikkle (Gadgetzan, Tanaris)
Jedidiah Handers (Dalaran)
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Ahora los mapas de menas
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1-65
El cobre suele ser facil de encontrar solo debes irte a una de las zonas principales.

Menas de cobre

Durotar


 Dun Morogh



65-125
El estaño y la plata puedes encontrarlos en zonas de nivel 20 superior pero tambien se pueden encontrar algunas en zonas de nivel bajo.

Menas de Estaño, Plata y Cobre

Mil Agujas



Montañas Crestagrana


125-175
El hierro y el oro suele encontrarse en zonas de nivel 30 superior en zonas de nivel mas bajo tambien pero en menos cantidad.

Menas de Hierro, Estaño y Oro

Tierras Altas de Arathi


Mil Agujas


175-245

El mitril y la veraplata se encuentran en zonas nivel 40 superior.

Menas de Mitril y Veraplata

Tierras del interior


Tanaris

245-300

El torio se encuentra en zonas de nivel 50 superior.

Menas de Torio

Cuna del Invierno


Silithus


Tierras de la Peste del Este


300-325
Ahora nos tendremos que ir a Terrallende alla solo nos encontraremos con Hierro vil,Adamantita,Eternio y korio.

Menas de Hierro vil

Península del Fuego Infernal


325-350
Menas de Adamantita

Nagrand


350-400
Ahora rumbo a Rasganorte donde nos encontraremos con escaso cobalto,mucha saronita y muy poco titanio.
El titanio se suele encontrar por zonas donde hay saronita pero no os espereis encontrar mucho jejeje.

Menas de Cobalto

Tundra Boreal



400-450
Menas de Saronita

Cuenca de Sholazar




Espero que les ayude ^^ !SUERTE¡

miércoles, 21 de marzo de 2012

Guia de Sastrería


Sastrería no es una mala profesión, solo que, necesitarás muchos paños, puedes comprarlos en subasta o conseguirlos tú mismo (normalmente los dan humanoides). Puedes hacer dinero con sastrería cuando puedas hacer bolsas de tejido abisal y de tejido de escarcha.

Materiales necesarios

160 x Paño de lino
50 x Hilo burdo
165 x Paño de lana
80 x Hilo refinado
5 x Tinte gris
760 x Paño de seda
10 x Lejía
30 x Tinte azul
396 x Paño de tejido mágico
45 x Hilo de seda
60 x Tinte rojo
106 x Hilo de seda grueso
780 x Paño rúnico
131 x Hilo rúnico
725 x Paño de tejido abisal
30 x Polvo arcano
20 x Cuero de pellejo nudoso
2975 x Tela de tejido de Escarcha (deberías ir comprando las telas según las vayas necesitando)
240 x Polvo infinito
96 x Hilo de eternio
Nota: Los materiales necesarios para subir los últimos diez puntos no están incluidos en esta lista.

Aprendiz Sastre 1 - 75
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En primer lugar visita alguno de los instructores de Sastrería en las principales capitales de las distintas facciones (puedes preguntar a los guardias de la ciudad para encontrarlos) y comienza con el Aprendiz en Sastrería. Aquí tienes un listado donde puedes encontrar a todos los instructores.

Entre paréntesis encontrarás los materiales necesarios para hacer la cantidad necesaria para subir los niveles marcados.

1 - 45
80 x Madeja de paño de lino (160 x Paño de lino) Para de fabricarlos cuando llegues al 45, haz más sólo en caso de que los vayas necesitando.

45 - 70
35 x Guantes de lino gruesos (70 x Madeja de paño de lino, 35 x Hilo burdo)

70 - 75
5 x Manteo de lino reforzado (10 x Madeja de paño de lino, 15 x Hilo burdo)

Oficial Sastre 75 - 125
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Aprende la habilidad de Oficial Sastre en alguno de los instructores.

75 - 105
55 x Madeja de paño de lana (165 x Paño de lana)

105 - 110
5 x Camisa de lana gris (10 x Madeja de paño de lana, 5 x Hilo refinado, 5 x Tinte gris)

110 - 125
15 x Sobrehombros de lana con doble pespunte (45 x Madeja de paño de lana, 30 x Hilo refinado)

Experto Sastre 125 - 200
----------------------------------------

Aprende la habilidad de Experto Sastre en alguno de los instructores.

125 - 145
190 x Madeja de paño de seda (760 x Paño de seda)

145 - 160
15 x Caperuza de seda azur (30 x Madeja de paño de seda, 30 x Tinte azul, 15 x Hilo refinado)

160 - 170
10 x Cinta de seda (30 x Madeja de paño de seda, 20 x Hilo refinado)

170 - 175
5 x Camisa blanca formal (15 x Madeja de paño de seda, 10 x Lejía, 5 x Hilo refinado)

175 - 185
99 x Madeja de tejido mágico (396 x Paño de tejido mágico)

185 - 200
15 x Jubón de seda carmesí (60 x Madeja de paño de seda, 30 x Tinte rojo, 30 x Hilo refinado)

Artesano Sastre 200 - 300----------------------------------------

Aprende la habilidad de Artesano Sastre en alguno de los instructores.

200 - 215
15 x Bombachos de seda carmesí (60 x Madeja de paño de seda, 30 x Tinte rojo, 30 x Hilo de seda)

215 - 220
5 x Leotardos de tejido mágico negros (10 x Madeja de tejido mágico, 15 x Hilo de seda) Haz sólo las madejas necesarias para esta prenda.

220 - 230
10 x Guantes de tejido mágico negros (20 x Madeja de tejido mágico, 20 x Hilo de seda grueso) Haz sólo las madejas necesarias para esta prenda.

230 - 250
23 x Cinta de tejido mágico negra (69 x Madeja de tejido mágico, 46 x Hilo de seda grueso) Haz sólo las madejas necesarias para esta prenda.

250 - 260
195 x Madeja de paño rúnico (780 x Paño rúnico)

260 - 280
25 x Cinturón de paño rúnico (75 x Madeja de paño rúnico, 25 x Hilo rúnico)

280 - 295
18 x Guantes de paño rúnico (90 x Madeja de paño rúnico, 36 x Hilo rúnico) Este patrón se volverá amarillo al 290, por eso será necesario fabricar unos 8 más para esos cinco puntos que faltarían.

295 - 300
5 x Cinta de paño rúnico (30 x Madeja de paño rúnico, 10 x Hilo rúnico)

Maestro Sastre 300 - 350----------------------------------------

Aprende la habilidad de Maestro Sastre en alguno de los instructores de Terrallende o Rasganorte.

300 - 325
145 x Madeja de tejido abisal (725 x Paño de tejido abisal)

325 - 335
15 x Madeja de tejido abisal imbuido (45 x Madeja de tejido abisal, 30 x Polvo arcano)

335 - 345
10 x Botas de tejido abisal (60 x Madeja de tejido abisal, 20 x Cuero de pellejo nudoso, 10 x Hilo rúnico)

345 - 350
5 x Guerrera de tejido abisal (40 x Madeja de tejido abisal, 10 x Hilo rúnico) El patrón de esta prenda la puedes comprar a los siguientes vendedores de suministros de sastrería: a Deynna en Lunargenta, a Neii en El Exodar y a Eiin en Shattrath.

Especializaciones en Sastrería
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Los sastres con nivel 60 o superior con una habilidad de 350 en Sastrería deben tomar una importante decisión, su Especialización. Cada una de estas tres especializaciones darán acceso a un número de recetas propias mucho más especiales de prendas que los sastres sin especialización. Cada especialización da unos patrones específicos de ligar al recoger orientados a distintas clases/ramas.

Sastrería con tela lunar (sanación): Permite al sastre tener acceso a los patrones de las prendas de "ligar al recoger" del Set de Tela lunar primigenia, además permite crear un paño lunar o velo lunar extra al crearlos.

Sastrería con tejido de sombra (Sombra (sacerdotes) / Hielo (magos)): Permite al sastre tener acceso a los patrones de las prendas de "ligar al recoger" del Set de Abrazo de las sombras, además permite crear un paño de las sombras o tejido de ébano extra al crearlos.

Sastrería con fuego de hechizo (Fuego / Arcano (magos)): Permite al sastre tener acceso a los patrones de las prendas de "ligar al recoger" del Set de Cólera de fuego de hechizo, además permite crear un paño de hechizo o tejido de hechizo extra al crearlos.

Gran Maestro Sastre 350 - 450----------------------------------------

Aprende la habilidad de Gran Maestro Sastre en alguno de los instructores de Rasganorte.

350 - 375
595 x Madeja de tejido de Escarcha (2975 x Tela de tejido de Escarcha)

375 - 380
5 x Cinturón tejido con Escarcha (15 x Madeja de tejido de Escarcha, 5 x Hilo de eternio)

380 - 385
5 x Botas tejidas con Escarcha (20 x Madeja de tejido de Escarcha, 5 x Hilo de eternio)

385 - 395
13 x Capucha tejida con Escarcha (65 x Madeja de tejido de Escarcha, 13 x Hilo de eternio)

395 - 400
5 x Cinturón de tejido del alba (35 x Madeja de tejido de Escarcha, 5 x Hilo de eternio)

400 - 405
120 x Madeja de tejido de Escacha imbuido (240 x Madeja de tejido de Escarcha, 240 x Polvo infinito)

405 - 410
5 x Cubremuñecas de tejido del alba (40 x Madeja de tejido de Escarcha, 5 x Hilo de eternio)

410 - 415

5 x Guantes de tejido del alba (45 x Madeja de tejido de Escarcha, 5 x Hilo de eternio)

415 - 425
13 x Botas de tejido del alba (130 x Madeja de tejido de Escarcha, 13 x Hilo de eternio)

425 - 440
20 x Bolsa de tejido de Escarcha (120 x Madeja de tejido de Escacha imbuido, 40 x Hilo de eternio)

Se venden tan bien como las te tejido abisal, así que pongo los materiales necesarios por bolsa para que te sea más fácil al pedirlos:
60 x Tela de tejido de Escarcha
12 x Polvo infinito
2 x Hilo de eternio

440 - 450
También puedes seguir haciendo Bolsas de tejido de Escarcha.